Този сайт използва "бисквитки", за да улесним Вашето сърфиране и да Ви покажем съдържание, което може да ви заинтересува. Използвайки този сайт, Вие се съгласявате с нашите условия.Добре
  • Онлайн магазин
  • Обучения и квалификации
Вход Регистрация

Забравена парола?

Вашите лични данни ще бъдат използвани за обработка на вашата поръчка. Може да разберете повече за съхранението им като разгледате Политиката по защита на личните на „Иновации и консултиране“ ООД.

0 0

Няма продукти в списъка с желания.

Виж списъка с желания

0 0

Нямате артикули в количката.

Върни се в магазина
Количка за пазаруване (0)
Към момента: 0.00лв.

Завърши поръчката

Безплатна доставка над 400.00 лв.

  • Онлайн магазин
  • Обучения и квалификации
0 0
0 Моят списък с желания

Няма продукти в списъка с желания.

Виж списъка с желания

0 0
0 Количка за пазаруване

Нямате артикули в количката.

Върни се в магазина
Количка за пазаруване (0)
Към момента: 0.00лв.

Завърши поръчката

Безплатна доставка над 400.00 лв.

Начало УЧИЛИЩНА STEM СРЕДА ВОСКС
Върни се назад

Виртуална класна стая – Виртуална реалност

10,000.00лв. (€5112.92)

Наличен

Add to wishlist
Каталожен номер: VOSKSVR0001
Категория: ВОСКС
Сподели:
Описание
Допълнителна информация

Финансово предложение:

  • ВОСКС виртулана класна стая
  • Финансово предложение

Виртуалната реалност е неразделна част от СТЕМ средата и ВОСКС:

Главната цел на STEM средата и в частност ВОСКС е подобряването на учебния процес чрез засилване на мотивацията на учениците за придобиване на нови знания. Виртуалната реалност е възможност, която отговаря не само на европейския модел на “HECC”, но се вписва изключително добре и в националната ни образователна система. Посредством виртуалната реалност се постигат основните цели на STEM средата и ВОСКС, а именно:

  • Цялостно решение за обединяване на физическата, дигиталната среда на учение, техническото оборудване и пространството в учебната стая;
  • Осигуряване и гарантиране на здравословни, безопасни и качествени условия за обучение в класната стая, които да предоставят привлекателна и мотивираща среда за обучение, възпитание и социализация на учащите за развитието на техния потенциал;
  • С помощта на съвременните технологии да се повишава интересът към науките и научните изследвания у учениците, да се формират практически компетентности и умения, да се стимулира креативността и предприемаческия начин на мислене, мотивация за решаване на проблеми, включително да се стимулира ангажираността на учениците към теми, свързани със социалните и глобални предизвикателства;
  • Съчетаване на методите на преподаване с образователната среда за по-високи образователни резултати на учениците.

Какво е виртуална реалност?

Виртуалната реалност е компютърно създадена симулация на триизмерна среда, която наподобява или представя обективната физическа действителност. Това е технология, която позволява на потребителя едновременно да наблюдава и да си взаимодейства активно и целенасочено със симулираната среда, която може да е въображаема или натурална реалност.
Илюзията за реалност се свързва преди всичко със зрителното възприемане на триизмерното изображение. Когато се включат и действията с ръцете посредством контролери за лява и дясна ръка, това дава възможност не само да наблюдаваш средата, но и активно да си взаимодействаш с нея. Ученикът става част от заобикалящия го виртуален свят, в който той може:

  • Да се разхожда, разглежда и изследва, изцяло потапяйки се в симулираната средата;
  • Да борави с наличното оборудване във виртуалния свят, правейки реални действия със своите ръце и по този начин да предизвиква различни действия, реакции и взаимодействия с виртуалната среда;
  • Да създава и променя виртуалния свят чрез действието на ръцете си, да решава казуси, да създава, твори и експериментира.

Виртуалната реалност е няколко нива над добавената реалност, давайки повече свобода, действие, активност и реално усещане за действие. Основополагащата разлика е, че при добавената реалност ученикът е пасивен наблюдател, а във виртуалната реалност е активен участник.

Какви са преимуществата на виртуалната класна стая?
Преимуществата за учебното заведение са в различни аспекти. Обобщаваме ги в четирите основни целеви групи за STEM и ВОСКС:

  • За училището: Всяко едно учебно заведение често трябва да прави компромис между различни критерии за вземане на решения: стойност на оборудване и софтуер, достъпност, изисквания, ефективност и ползи. Виртуалната класна стая (VR клас) е възможност, която в най-голяма степен съчетава трите важни фактора:
    • минимални разходи за внедряване и поддръжка;
    • ефективно използване на наличното техническо оборудване;
    • минимални базисни компетенции при боравенето от страна на учителя;
    • ученикът е активен участник, той е концентриран, мотивиран и с по-добра усвояемост на учебния материал;
    • безопасна и контролирана среда на ученика при реализирането на опити;
    • независимо от бюджета и възможности на училището, всяко едно от тях ще има добре оборудвани виртуални кабинети с нулева стойност за поддръжка.
  • За учителя: Боравеното с виртуална реалност в класната стая изисква минимални технически познания и компетенциите от страна на учителя, същевременно надгражда преподаването и дава неограничени възможности в онагледяването на учебното съдържание. Всеки учител, който преподава с VR клас, ще има свободата да избира неговата стая да бъде:
    • кабинет по формални, приложни или природни науки;
    • дестинация в историческа епоха;
    • конкретно място по света;
    • изследователска лаборатория;
    • работилница.
  • За учениците: Преимуществата, ползите и възможностите пред ученика във виртуалния свят са изключително големи.
    Тук ще подчертаем, че за ученика реалният свят винаги трябва да е на първо място и най-важен, но виртуалния свят също има своите плюсове:

    • всяка нова технология привлича внимание, желание и повишава мотивацията на ученика към придобиване на знания;
    • възможността за реално потапяне в темата на урока, което повишава концентрацията и ефективността за усвояване на материала;
    • възможност за практическо тестване на своите познания, умения и компетенции в безопасна и контролирана среда;
    • да бъде част от процеса, решението или епохата;
    • да даде свобода на своята креативност и иновативност, изследователско мислене;ю
    • възможност да имплементира и реализира свои собствени идеи във виртуалния свят и това да му даде по-голяма увереност в реалния.

Какво е необходимото техническо оборудване за VR клас?

  • Очила за виртуална реалност: Виртуалните очила Oculus Quest 2 са създадени да се адаптират към движението на тялото на ученика, позволявайки му да работи, твори и експериментира във виртуалния свят без компютър или конзола. Oculus Quest 2 са очила с един от най-бързия процесор и дисплей с най-висока резолюция от 1832 х 1920 пиксела на всяко око. Посредством тях ученикът има яснотата и комфорта да разкрие всеки детайл и изживее виртуалността като реалност оставайки фокусиран без значение дали се движи ли стои на едно място.
  • Контролери за дясна и лява ръка: Подобрените Touch контролери за дясна и лява ръка имат отлична ергономия и интуитивни контроли, които транспортират движенията на ръцете на ученика директно във виртуалния свят. Именно те дават възможност свободно да боравиш и взаимодействаш със цялата заобикаляща среда във виртуалността. Контролерите са приспособени за дясна и лява ръка, което дава възможност на ученика реално да усеща своите ръце във виртуалния свят. Всяко едно движение или действие с конкретната ръка в реалния свят е движение и действие на тази ръка във виртуалния.
  • Компютър: Настолният компютър или лаптопа дава възможност изображенията и дейностите, които извършва ученика с VR очилата и контролерите за ръце, да се визуализират пред останалите. Посредством тях всеки един може да наблюдава дейността, която извършва ученика във виртуалната среда. Препоръчителните минимални изисквания за компютър са: процесор – 4 ядра; видеокарта – UHD с поддръжка на резолюция 4К или еквивалент; оперативна памет – 16GB; твърд диск – 512GB SSD или еквивалент; мрежа – LAN Gbit, Wi-Fi; операционна система – предварително инсталирана версия на Microsoft Windows или еквивалент.
  • Проектор или TV екран: Проекторът или TV екранът позволява изображенията и дейностите от VR очилата, които вече са визуализирани на компютъра да се покажат не само на учителя или ученика, който работи с компютъра, но и пред целия клас или аудитория. Благодарение на това целият клас може да вижда това, което прави ученикът. Препоръчителните минимални изисквани за проектор са: да поддържа Full HD 1920×1080 резолюция; технология на прожектиране: LCD, LED или DLP.
    Препоръчителни минимални изисквания за TV екран са: да има HDMI порт.
  • Целият комплект включва:
    • Очила Oculus Quest 2;
    • Touch контролери за лява и дясна ръка;
    • Протектор за учениците с очила;
    • Зарядно за очила;
    • Комфортна кутия.
Гаранция

24 месеца

Срок за доставка

30 работни дни

Подобни продукти

Добави в любими

Наличен

Бърз преглед

UPS POWERWALKER VI 2200 STL

317.21лв. (€162.19)

Купи

Добави в любими

Изчерпан

Бърз преглед

Документ-камера 10MP USB A3

420.00лв. (€214.75)

Още

Добави в любими

Наличен

Бърз преглед

Интерактивен под FlySky с 92 игри и подвижен монтаж

9,890.00лв. (€5056.68)

Купи

Добави в любими

Наличен

Бърз преглед

Интерактивна маса – START@EDU 32″

3,890.00лв. (€1988.93)

Купи

Добави в любими

Наличен

Бърз преглед

Документ-камера V4K Ultra

294.00лв. (€150.32)

Купи

Добави в любими

Наличен

Бърз преглед

Интерактивен дисплей InFocus, 65”

4,140.00лв. 3,590.00лв. (€1835.54)

Купи

Добави в любими

Изчерпан

Бърз преглед

Документ-камера 5MP Wireless

380.40лв. (€194.50)

Още

Безплатна доставка

Предлага се за артикули на стойност над 400.00 лева или при търговска отстъпка, детайлите на която са уточнени по телефона с купувача.

Наложен платеж

Наложени платежи се приемат за цени на пратки до 1200.00 лева. Плащания за суми над посочената се приемат само по банков път.

ЗА НАС

  • Иновации и консултиране
  • Контакти
  • Нашият екип
  • Партньори

УСЛУГИ

  • Проверка преди заплащане
  • 30 дни право на връщане
  • Гаранция и сервиз
  • Начини на плащане

ПОРЪЧКИ И ДОСТАВКА

  • Как да поръчам онлайн
  • Доставка на поръчките
  • Често задавани въпроси

СЛУЖЕБНИ

  • Моят акаунт
  • Условия за ползване
  • Лични данни
  • GDPR

Иновации и консултиране

Всички права запазени.