Описание:
- Идеална образователна игра за деца от предучилищна възраст, за да разберат основната логика на програмирането.
- Комплектът е предназначен за въвеждане в света на програмирането и роботиката.
Децата в предучилищна възраст и учениците от началното училище ще научат основни концепции за програмиране, като изпълняват предизвикателствата на уроците, които насърчават ангажираността с робота и картите с истории.
Kids First Coding & Robotics включва много сценарии и истории, които правят ученето забавно. Идеална образователна игра за деца в предучилищна възраст, за да разберат основната логика на програмирането!
Запознайте със Сами!
Този сладък малък сандвич всъщност е робот, който учи децата на принципи и умения за кодиране. Нямате нужда от таблет, смартфон или компютър, за да програмирате този робот. Програмите се създават чрез просто полагане на последователност от физически карти с кодове. Докато роботът преминава през кодовите карти, оптичен скенер в долната част на робота чете кодовите карти една по една и зарежда програмата. След това поставете робота върху решетка, съставена от карти, и роботът стартира програмата. Можете да програмирате робота да се движи в различни посоки, да активирате изходната му предавка, да свети светодиода му, да възпроизвежда звуци и да отговаря на различни командни карти. Интегрираната изходна предавка прави възможно изграждането на прости роботизирани творения с ръце или други движещи се части, които реагират според инструкциите на програмата.
Този комплект за роботи също преподава физически инженерни умения и умения за решаване на проблеми чрез поредица от уроци по изграждане и кодиране. 30-те урока са съобразени със стандартите за обучение по компютърни науки, разработени от Асоциацията на преподавателите по компютърни науки (CSTA) и Международното общество за технологично образование (ISTE), както и курсове от Code.org. Уроците се усложняват чрез илюстрираното ръководство, което позволява комплектът да бъде подходящ за дете на четири години с помощта на възрастен и на осем години. Уроците обхващат тези шест ключови области в кодирането: последователност, цикли, събития, условия, функции и променливи.
Освен Сами има още петима герои
Всеки герой има своя серия от предизвикателства за изграждане на модели, програми и уроци, свързани с нея:
- мишка се движи през лабиринт, за да намери сиренцето;
- пингвин се скита из зоопарк;
- футболист вкарва топката във вратата;
- пожарна кола гаси пожар;
- фабричен робот изпълнява задачи на строителната площадка.
Пълноцветно илюстрирано ръководство води потребителите през уроците по кодиране и сглобяването на различните модели.